Mortal kombat

Смертельная битва

Любовь до крови

Mortal Kombat — это серия файтингов, где для победы игроку нужно жестоко избить противника. Врагами могут быть как живые люди, так и искусственный интеллект. Причем битва с болванчиками выполнена в виде башни: выбранный персонаж одолевает одного врага за другим, пока не сталкивается с финальным боссом.

Для членовредительства игроку предоставляли впечатляющий набор персонажей. Среди них есть люди, разноцветные ниндзя, разноцветные женщины, роботы и монстры с демонами всех мастей. У персонажей есть прообразы: Джонни Кейдж является пародией Ван-Дамма; режущая шляпа Кунг Лао – отсылка на Джеймса Бонда. В игры серии также проникали знаменитые бойцы из других вселенных: Кратос из God of War, Терминатор и Робокоп из культовых боевиков 80-ых, или Фредди Крюгер с «Улицы Вязов».

Разработчики обожали пасхалки

Mortal Kombat была одной из первых игр с секретными персонажами и пасхалками. Разработчики намеренно добавляли множество секретов в файтинг: «У нас была куча тайных персонажей, выскакивающий из угла парень, кричащий «Toasty!», просто какие-то случайные фишки. Я всегда хотел сделать в конце игры вопросительный знак. Я не хотел, чтобы кто-нибудь даже подумал о том, что знает об игре все. Вокруг игры постоянно возникало множество легенд, выдумок и обманов. И мне нравилось это, потому что интриговало людей», – рассказывал Эд Бун.

В первой аркадной игре серии, во время сражения на фоне арены «Яма», игрок мог получить право на сражение со скрытым бойцом Рептилией. Для этого было необходимо победить с двумя безоговорочными победами (то есть не получить ни одного удара), сделать фаталити и не нажимать блок во время боя. Также необходимым условием было, чтобы во время боя на фоне Луны пролетали тени духов (подозрительно напоминающие упряжку Санты) – это происходило в 1 бое из 8.

Рептилия был по сути гибридом Скорпиона и Саб-Зиро: он и кидал змею из руки, и пытался заморозить противника, а также был быстрее остальных персонажей. В MK II его переработали и добавили в качестве в полноценного персонажа со своими приемами и фаталити.

Некоторые пасхальные яйца родились из шуток, которые ходили внутри компании Midway. Тот самый парень в углу экрана, кричавший «Toasty!» после мощных ударов, – композитор игры Дэн Форден. Он часто произносил эту фразу перед вводом мяча в игру в симуляторе американского футбола Super High Impact – изображение двух сталкивающихся игроков напоминало Фордену тосты.

В итоге Дэн появлялся практически во всех играх серии, а его фраза заменялась на «Frosty!» во время заморозки от Саб-Зиро или «Crispy!», если вы скидывали противника в лаву.

Многие фанаты верили, что в первой игре Mortal Kombat есть и красный ниндзя Эрмак – по слухам, он появлялся из-за бага в игре, который перекрашивал Скорпиона из желтого цвета в красный, а имя заменяла на сообщение об ошибке Error Macro (Ermac – сокращение этого сообщения).

Во второй части MK иногда перед началом боя можно было заметить надпись «Ermac Who?» («Кто такой Эрмак?») и найти анаграмму «Ceamr Odse Nto Exits» («Ermac Does Not Exist» — «Эрмак не существует»). Так команда разработчиков шутила над своими фанатами. Но в Ultimate Mortal Kombat 3 Эрмака все же добавили в игру в качестве нового персонажа.

Первый Mortal Kombat сделали 4 человека

Сейчас игры делают огромные студии: над провальной Anthem в BioWare работало более 300 человек, третьего «Ведьмака» делала команда из 150 разработчиков. Удивительно, но над первым Mortal Kombat работала команда из 4 человек, разросшаяся до 5 во время работы над продолжением.

Эд Бун

Эд Бун подробно рассказывал в интервью о том, как была устроена работа команды: «Игра от начала и до завершения заняла восемь месяцев. Четверо ребят. Частые ночные недосыпания. У нас даже не было такого человека, как дизайнер. Должности дизайнера не существовало. Были Программист, Художник, Звуковик. Вот три должности нашей команды.

Дизайн состоял из идей. Джон Тобиас придумал дизайн костюмов и все подобное. Я разработал действия персонажей, их особые возможности и игровые механики. Мы очень тесно сотрудничали, но всей реальной работой, реализацией идей, программированием движений занимался я. Оформление и анимации параллельно делал Джон Тобиас. Графику создавал Джон Фогель, а Дэн Форден записывал звук. Это была очень тесная команда из четырех человек. Мы сильно помогали друг другу. Вот так началась 25-летняя глава моей жизни, посвященная файтингам».

Джон Тобиас

Такая же удивительная история произошла с названием игры. Несколько месяцев команда перебирала различные варианты от Dargon Attack и Fatality до Death Blow и Final Fist. В итоге звучное Mortal Kombat придумал Стив Ритчи – дизайнер пинбольных автоматов из соседнего офиса. Зайдя к Буну, он увидел на доске надпись Kombat, намеренно выполненную с ошибкой (Эд говорил, что это было сделано «просто чтобы отличаться»), и добавил к нему Mortal («смертельная»).

Экранизация Mortal Kombat – лучшее кино про видеоигры

Огромная популярность первых частей не прошла мимо индустрии кино. Первый фильм вышел в 1995 году и до сих пор считается одной из лучших экранизаций видеоигр. Но фильма могло и не быть.

В июне 1993 кинопродюсер Лоуренс Касанофф сыграл в офисе Midway в бета-версию Mortal Kombat II и настолько впечатлился игрой, что решил получить права на экранизацию: «Это не просто аркадная игра, это целый феномен».

Три месяца он пытался получить у разработчиков согласие на фильм и, наконец, добился своего. Боссы студии были убеждены, что фильм по файтингу не будет никому интересен, а глава кинокомпании New Line Cinema, на которую работал Касанофф, целый час орал на продюсера: «Я ненавижу тебя, этот сценарий и этот фильм!».

Режиссером проекта стал Пол Андерсон – на тот момент у будущего создателя «Чужого против Хищника» и «Обители зла» за плечами был только один фильм с бюджетом в 100 тысяч долларов. В перерывах между поиском работы в Лондоне Пол часто играл на игровых автоматах – в частности, в Mortal Kombat. Поэтому Андерсон отнесся с большим энтузиазмом к предложению снять фильм по одной из его любимых игр.

Фильм разругали критики, но полюбили зрителям – «Смертельная битва» целый месяц лидировала в прокате и собрала более 120 млн долларов по всему миру. Хоть актерская игра была далека от совершенства, фильм брал свое отличными боевыми сценами и идеальной передачей атмосферы игры.

Драки были действительно невероятно круты. Позднее Андерсон вспоминал, что Робин Шу, исполнитель роли Лю Кэнга, измерял каждую боевую сцену по трехбалльной шкале — по числу сломанных им ребер. Драка с Рептилией получила три балла.

Линден Эшби, игравший Джонни Кейджа, тоже получил множество травм. «Он ел болеутоляющие таблетки, как будто это M&M’s. Помню, после сцены драки он подошел ко мне и сказал, что ему в жизни не было так больно».

https://youtube.com/watch?v=YZ-sMjpXs5Y

В отличие от спорной, но культовой, первой части, второй фильм не понравился никому. Плохие актеры, плохие эффекты и отсутствие сюжета – в нем было плохо абсолютно все. Что говорить, если половина актеров из оригинального фильма не участвовала в продолжении. «Смертельная битва 2: Истребление» включен во многие антирейтинги худших фильмов – наверное, не стоило убивать Джонни Кейджа в самом начале второй части.

Другое интересное, что нам удалось увидеть

Специальные вейкап-удары вернулись. Если провести специальный удар лёжа на земле, то он свершится. Любой из мув-листа персонажа.

Брейкер ест все три деления шкалы внизу экрана. Но это того совершенно точно стоит, учитывая огромный комбо-потенциал вместе с камео-персонажами и комбо в воздухе. Прерывание чужой атаки совершается, собственно, тоже с камео. Но брейкер на шкалу камео не влияет.

Лю Кан агрессивно пользуется своим камео, но во второй раз Китана проводит брейкерВидео: Gamev / NetherRealm

Дэши отменяются только в направлении вниз, а не через блок, как было раньше. Что-то похожее можно увидеть в серии Tekken. Но бега в игре нет, так что отмена дэша остаётся единственным шансом быстро сблизиться с противником.

Up-блок — полностью новая механика. Удар сверху можно заблокировать, а затем провести комбинацию с панишем. Можно сказать, что прыжки с оверхедом стали в разы опаснее. Причём делается он проще, чем идеальный блок в MK11, — нужно просто вовремя нажать вверх в блоке. Если всё вышло как надо, то можно будет провести комбо с панишем. Если нет, то ты ничем и не рискуешь.

Камео также участвуют в фаталити и Fatal Blow, но их полоска никак не используется — это просто анимация.


К другим новостям: Джонни Кейдж отъел себе задницуСкриншот: Mortal Kombat 1 / NetherRealm

Любителям фаталити будет где разгуляться. У главного бойца их два вида, и у камео-персонажа как минимум один. И это не учитывая фаталити самих арен, которые вряд ли куда-то денутся.

Fatal Blow — режим, который можно активировать на исходе шкалы здоровья, концептуально не изменился, разве что теперь в нём участвует и камео. Причём шкалу камео оно «не ест».

Изначально шкала суперударов заполнена лишь на одно деление из трёх, но тот, кто ударит первым, заполнит ещё одно.

В целом игра стала в разы быстрее, чем MK11. И можно сказать, что проще по механикам — на уровне MK9, где соревновательный элемент отходил на второй план. Акцент явно на атаку, а не на защиту.

Игра выходит в сентябре, между новыми Street Fighter и Tekken. Окно релиза может показаться спорным, учитывая, что самые крупные турниры заканчиваются в августе. Словом, на киберспортивную перспективу такое окно релиза явно не работает.

Шан Цзун выдаётся за предзаказ, который уже можно оформить. Кроме того, есть и премиум-издание, которое включает в себя боевой набор, неделю раннего доступа к персонажам загружаемого контента и 1250 внутриигровой валюты. Учитывая, что и Injustice 2, и Mortal Kombat 11 были сервисными играми (причём удачными), валюта наверняка пригодится.

Несмотря на то, что Injustice 3, похоже, не предвидится, NetherRealm включила в DLC несколько супергероев: Хоумлендера из «Пацанов», Миротворца из DC и Омнимена из «Неуязвимого». Этим нестрашно пустить кровь и сломать хребет. Также заявлены классические Эрмак, Куан Чи и Такеда.

Видео Мортал Комбат Неудачные Фаталити 2 Играть

Если навести курсор на иконку, можно будет увидеть имя персонажа. Под списком определенных комбинаций клавиш присутствует видео того, как это будет выглядеть в процессе игры. Для возвращения к общему списку, потребуется нажать специальную ссылку «Вернуться к списку по персонажам», которая присутствует после каждого описания того или иного Фаталити. Быстрая навигация по Fatality для каждого персонажа: Мортал Комбат фаталити для всех бойцов с видео: Baraka (Барака): Fatality первое: ( или ) (Близко) Fatality второе: ( или ) (Близко) Fatality уровня: ( или ) (Разное) Babality: ( или ) (Прыжок). Уточнения и советы: 1.

Кэрри Энн Хоскинс – Соня Блэйд

Керри родилась 20 февраля 1970 года в Кеймбридже, штат Миннесота, США – известная модель и актриса, которая сыграла роли во многих видеоиграх, наиболее известна благодаря персонажу Сони Блэйд. Сейчас занимается фитнесом, художественной деятельностью и фотографией.

До того как девушка попала в «Смертельную битву», она была моделью известного журнала «Playboy».

В 1993 году девушка сыграла роль черлидерши в игре NBA Jam. Еще она сыграла роль злодейки по имени Хельга для игры Revolution X от компании Midway.После этого ее приглашали во многие проекты как актрису озвучивания.

Долгое время девушка занималась боевым искусством – тансудо.

Сейчас Керри 53 года и выглядит она просто шикарно несмотря на то, что она является матерью четырех детей. Но двое ее близнецов имеют диагноз ДЦП.

В 1997 году она пробовалась на роль Сони Блэйд в ленте «Смертельная битва 2», но не прошла кастинг в силу отсутствия актерского мастерства.

Голоса первых MK – легенда

Во время работы над первой частью команда располагала минимальным бюджетом, большая часть которого была потрачена на оцифровку приемов и моделей бойцов. Поэтому в оригинальном MK практически всех персонажей, в том числе и комментатора, озвучил Эд Бун.

Его любимым героем всегда был Скорпион – ниндзя из клана Сирай Рю и главный противник Саб-Зиро. Хоть в следующих частях «Смертельной Битвы» в озвучке персонажей участвовало все больше людей, Скорпиона с его «Get over here!» Бун закрепил за собой – его голосом он говорит во всех играх и фильмах.

Стив Ритчи, придумавший название, тоже помог МК голосом: гений автоматов для пинбола (он любит говорить в интервью, что собрал больше машин, чем любой другой инженер в мире) обладал глубоким голосом, буквально внушающим страх. Именно ему Бун предложил озвучить Шао Кана – одного из главных злодеев серии. Разработчики логично решили, что главный босс игры должен быть диктором всех поединков. Так что знакомые нам с детства фразы вроде «Sub-Zero Wins» и «It`s official, you suck!» также принадлежат голосу Стива. 

https://youtube.com/watch?v=f4cw7T01HX0

Актеров озвучки меняли практически каждую часть – ту же Соню Блейд озвучивали как минимум пять актрис, а в новой части голос персонажу подарила бывшая чемпионка UFC Ронда Раузи, – но большую часть легендарных фраз из детства произносили именно Бун и Ритчи.

Вот чудесная подборка звуков, которые издают бойцы в драке.

Скорпион, Рептилия, Саб-Зиро, Шан Цзун, Эрмак, Смоук классический, Нуб Сайбот, Рейн — Джон Терк

Джон родился 13 марта 1962 года в Чикаго, штат Иллинойс, США – известный актер, бодибилдер, а также мастер боевых искусств.

После окончания школы поступил на факультет Университета штата Иллинойс по специальности в отрасли физиологии. Стал известен в спорте, получив титул «Мистер Иллинойс», был лицом многих спортивных журналов.

Джон является фитнес-тренером, производит обучение по тхэквондо и реслингу. Одно время он даже работал копом в Чикаго.

В 1994 году ему предложили работу в студии Midway, сотрудничество продлилось до 2002 года.

В кинематографе известен по не большим ролям в таких лентах как «Бэтмен: Начало», «Трансформеры 3», «Развод по-американски», «Крутой Уокер: Правосудие по-техасски».

Фильмы

Смертельная битва (1995)

Чтобы защитить нашу планету от нашествия тёмных сил, Древние Боги раз в поколение проводят турнир Смертельная Битва.

Если Воины Внешнего Мира, за которыми стоят силы зла, смогут победить десять раз подряд, то на Земле воцарится вечный хаос и тьма.

На остров Шан Цзун состоится решающий поединок, которым может стать последним для человечества.

И только трое воинов — монах Шаолиня, агент спецназа и кинозвезда — достаточно смелы и отважны, чтобы бросить вызов Шанг Тсунгу, магу из потустороннего мира.

https://youtube.com/watch?v=xAJYFrCCXqo%3F

Смертельная битва 2: Истребление (1997)

Император Внеземелья Шао Кан, несмотря на поражение в Смертельной Битве, вторгается на Землю, чтобы за семь дней уничтожить планету.

Пройдёт всего семь дней — и Земля сольётся с Внеземельем.

Но Лю Кан вместе со своими соратниками намерен помешать планам коварного императора.

Нас ждёт настоящий фейерверк единоборств!

https://youtube.com/watch?v=OOKQohQNrlc%3F

Смертельная битва: Перерождение (2010)

Джаксон Бриггс, капитан полиции Дикон-Сити, обращается к наёмному убийце Хандзо Хасаси за помощью.

Если Хасаси убьёт Рептилию и Барака во время таинственного турнира, то капитан освободит его.

Но теперь Хасаси знает, что его заклятый враг по имени Саб-Зиро жив. А, значит, он наконец-то сможет в честном поединке отомстить за смерть брата…

https://youtube.com/watch?v=F_jC8LKnJvU%3F

Метаморфозы серии

За время существования Mortal Kombat претерпела кучу стилистических изменений. Ранние игры серии очаровали игроков реалистичными спрайтами из оцифрованных движений живых актеров. 

Mortal Kombat 4 удивляла трехмерной графикой. На момент выхода, в 1997 году, она действительно впечатляла. Переход в трёхмерное пространство позволил рассматривать поединки под новыми углами и крутить камеру на объёмных аренах.

Разработчики NetherRealms Studios продолжали экспериментировать с персонажами и механиками Mortal Kombat. Со временем их количество стало зашкаливать, и серия зашла в тупик. Среди вышедших игр ярко выделялась только Mortal Kombat VS DC Universe. Да и то из-за того, что маньякам из «Смертельной Битвы» дали сразиться со знаменитым героями вроде Бэтмена или Супермэна.

Выход Mortal Kombat 9 в 2011 году стал громом среди ясного неба. Игроков поражала некстгеновая 3D-графика для PlayStation 3 и Xbox 360, пусть бои и проводились в 2D-плоскости, что возвращало игру к корням. Девятая часть также сделала упор на :историю: если проходить кампанию, то перед боями показывали постановочные сюжетные ролики. В них раскрывали характер многих героев и происходящие события. Радовали и открытые костюмы с пышными формами женских персонажей. Правда в этом разработчики перестарались и сделали внешность участниц «Смертельной Битвы» слишком вызывающими.

Но чрезмерная сексуализация все равно лучше, чем её отсутствие в следующих частях. В Mortal Kombat 10 и 11 у женских персонажей покрыли все тело одеждами. А их формы безжалостно уменьшали. 

К этому моменту до игры добралась вездесущая повесточка. Под её давлением убрали оскорбительный для любителей оскорбляться символ «ОК». По этой же причине личности Джакса, одного из каноничных персонажей серии, свелась к его цвету кожи: в концовке аркадного режима он отменил рабство в прошлом, и создал рай для чернокожих. Это противоречит логике того Джакса, которого знали игроки, его характеру как персонажа. И такие изменения коснулись почти всех героев, чтобы они стали более инклюзивными.

Видео Мортал Комбат Неудачные Фаталити Играть

Обычно в магазине стоят включенные консоли (PS3/4, Xbox 360/One и т.д) возле которых постоянно трутся школьники. Турецкому художнику Шакиру вероятно никто не объяснил предназначение этих странных рулончиков мягкой бумаги.Он долго складывал их так и сяк, разматывал, развешивал на стенах и сейчас уверяет всех, что это — искусство. Даже готовит персональную выставку в Берлине. Ранее автор был замечен в создании художественных инсталляций из других бытовых предметов, таких как сломанные зонты, вешалки и старые метлы. Таким образом творец находит поэзию в повседневном и доказывает, что даже самые обычные вещи могут служить источником вдохновения.

В этот раз он вдохновился туалетной бумагой. Давайте посмотрим.

Mortal Kombat 9 2011 fatality и babality (Фаталити и Бабалити) В данной инструкции собраны основные комбинации babality и ее fatality. Все они позволяют пользователям эффективно закончить поединок, а также насладиться совершенной беспомощностью поверженного противника. Данную ссылку стоит сохранить или добавить в избранное. Ситуационные задачи по обж с ответами. Представленные вниманию пользователей комбинации и коды предназначены для консольных версий. Если предпочтение отдается игре версии Mortal Kombat Komplete Edition, которая вышла около года назад, можно самостоятельно выставлять требуемую комбинацию для каждого без исключения метода и вида фаталити, а также бабелити. Для этого стоит зайти в игре в Options-Keyboard и установить там свои значения таким образом чтобы их потом было проще запомнить, а также намного быстрее нажимать.

Чтобы обеспечить себе более комфортную игру, можно приобрести джостик, то есть геймпад, так как в экшн-игры такого плана намного более удобно играть именно с его помощью. Для изучения всех фаталити и для просмотра их кодов требуется просто кликнуть на инонку того или иного бойца. Без перезагрузки страницы можно будет перейти к просмотру всех необходимых моментов.

То есть, если вы разобьете подобную машину в реальной жизни, то можете быть уверенными, что она пострадает точно так же, как и виртуальная. В Бименджи Драйв нет никаких ограничений – вы можете разбивать свое средство передвижения сколько угодно раз, лишь бы только финальный итог был – полное разрушение. Беам нг драйв 0 4 0 3.

Актеры фильма «Смертельная битва» 20 лет спустя (8 фото)

С момента выхода в прокат культового блокбастера «Смертельная битва», снятого по мотивам популярных игр Mortal Kombat, минуло 20 лет. Фильм, как и сама игра, имел большой успех не только за рубежом, но и в нашей стране, где его полюбило в основном подрастающее поколение. Далее предлагаем взглянуть на то, как за это время изменились актеры, исполнившие ключевые роли киноленты.

Линден Эшби (Джонни Кейдж)

Кристофер Ламберт (Лорд Рейден)

Бриджитт Уилсон (Соня Блейд)

42 года. Американская актриса и певица. В 1990 году Бриджитт Уилсон приняла участие в конкурсе красоты Miss Teen USA и выиграла корону, а в 1992 году была приглашена на телевидение. Тогда начинающая актриса приняла участие в таких фильмах, как «Спасённые звонком», «Последний киногерой», «Билли Мэдисон», «Смертельная битва», «Я знаю, что вы сделали прошлым летом». С 2009 года Бриджитт не снимается в кино, полностью посвятив себя семье и воспитанию детей.

65 лет. Американский актёр японского происхождения. Актёрскую карьеру начал в 36 лет в массовке фильма «Большой переполох в маленьком Китае». Играл эпизодические роли в сериалах «Звёздный путь: Следующее поколение», «Гром в раю», «Спасатели Малибу», а также в эпизоде «Убеждения» сериала «Вавилон-5». Снялся в таких фильмах, как «Смертельная битва», «Пёрл-Харбор», «Мемуары гейши». В кино играет, как правило, отрицательных персонажей.В настоящее время снимается в фильме росийского режиссера Егора Баранова «Йерей Сан».

Талиса Сото (Китана)

48 лет. Американская актриса и фотомодель. Роль Китаны в «Смертельной битве» стала одной из главной в ее актерской карьере. Всего Сото снялась более чем в 20 фильмах, среди которых «Пинеро», «Баллистика: Экс против Сивер», «Лицензия на убийство», «Короли Мамбо» и другие. В 1990 году была внесена в топ-лист «50 самых красивых людей в мире» по версии журнала «People». В 1995 году попала на обложку спортивного журнала «Sports Illustrated». В 2002 году заняла 58 место в списке «100 горячих женщин» журнала «Maxim».

Тревор Годдард (Кано)

Том Вудрафф мл. (Горо)

Кристофер Ламберт (Лорд Рейден)

60 лет. Популярный французский актёр, добившийся мировой славы, лауреат премии «Сезар». За 35 лет кинокарьеры снялся более чем в 70 картинах, настоящую же популярность получил благодаря ролям героев-одиночек в фантастических фильмах и фильмах жанра «экшн» («Крепость/Последний отсчёт», «Смертельная битва», «Крутые стволы»), среди которых самая главная — бессмертный воин Коннор Маклауд из фильма «Горец». С 2007 года — гражданский муж Софи Марсо. В феврале 2011 года Кристофер Ламберт дебютировал как писатель, выпустив роман «Девушка-амулет», за который впоследствии получил премию имени Клода Шаброля. В настоящее время продолжает активно сниматься в кино.

Временной бардак

В первых играх происходящие события легко описать: бойцы из Внешнего Мира сражаются с чемпионами Земли в Смертельной Битве за право главенствовать над проигравшими.  У сюжета были нюансы, а у персонажей – богатая предыстория, но это не отвлекало игрока от игрового процесса.

Со временем количество бойцов только увеличилось. Многие закономерно погибали, но их воскрешали или превращали в зомби. Менялись и финальные боссы — на место предыдущего главгада вставал новый, и каждый оказывался сильнее и злее. Но это только по сюжету. Никто так и не смог превзойти по харизме, значимости и дизайну Шао Кана, что впервые появился во второй части. Он же комментировал события на арене.

В девятой части вселенную полностью перезагрузили. Райдэн — бог молнии и грома, а также защитник Земли — отправил сообщение себе из прошлого, чтобы тот не дал наступить ужасному будущему

После этого внимание концентрируется на прошлом. События раскрываются через многочисленные ролики, и изобилуют сюжетными поворотами

В конце часть персонажей убивают, заканчивая игру с заделом на сиквел — и тем самым полностью перезапуская временную линию Mortal Kombat.

Следующие две игры отменяют достижения девятой части

Внимание уделяется новым бойцам, но затем Netherrealm воскрешают умерших персонажей. В Mortal Kombat 11 появляется лысая и страшная богиня времени по имени Хроника — повелевает временем и пространством, и способна изменять мир по собственному желанию. 

После появления Кроники события теряют всякий смысл. Умершие персонажи возвращаются к жизни по щелчку пальцев, приходя из другого времени. В одном месте появляются молодые и старые версии известных героев. Борьба за выживание превращается в столкновение с титанами. Выясняется, что в мире обитают твари лавкрафтовского масштаба. А победивший Кронику боец может менять мир по желанию левой пятки.  

У разработчиков не хватило таланта и умений, чтобы превратить происходящее во что-то осмысленное. Получился хаос, в котором логики минимум и ничто не имеет значения.

Крис Касамасса (Скорпион)

Признанный каратист мирового класса, обладатель черного пояса 8-ого дана по каратэ, выдающийся американский мастер боевых искусств, каратист, актёр. Всемирно известен как исполнитель роли Скорпиона, основатель собственной школы боевых единоборств «Красный Дракон». За Mortal Kombat последовали незначительные работы в кино, поэтому Крис решил полностью посвятить себя бизнесу. Он является владельцем двух карате-школ в Калифорнии (в частности в Ла-Верне и Глендоре), не говоря уже о том, что он — желанный преподаватель во всех школах Red Dragon Karate. Там, вместе с учениками, Крис и проводит тренировки, что позволяет ему поддерживать себя в форме. Занятиями карате с детьми Крис Касамасса не ограничивается. В 2004 году, прочитав в газете «USA Today» о катастрофической ситуации с детьми, страдающими ожирением, Крис решил разработать специальную программу для таких ребятишек. Созданная при его участии программа KICK’N’FIT включает в себя коплекс упражнений по боевым искусствам, кикбоксингу и йоге, а также сбалансированное здоровое питание. Помимо этого Крис выпустил около 20 DVD-дисков, обучающих не только карате, но и постановочным сценам в фильме.

«Мортал Комбат» 25 лет спустя: как сегодня выглядят актеры оригинального фильма

Работа над новым фильмом по культовой серии видеоигр шла с 2015 года, и только в этом апреле, преодолев несколько переносов дат из-за пандемии, кинолента наконец-то вышла в прокат на радость всем фанатам изощренных драк на экранах.

Пришло время вспомнить, как это выглядело в 1995 году, окунуться в ностальгическую грустинку по первой приставке, по сражениям с друзьями – такими же фанатами яростных персонажей – и, конечно, по фразе «подожди, не бей, я кое-что попробую».

«Мортал Комбат» была одной из самых популярных и любимых детворой игр, а многие не перестали нежно ее любить и с возрастом. Гаджеты поменялись, простейшую двухмерную графику сменили высокотехнологичные изображения, а возможность как следует отвести душу, выбрав для этого самых крутых персонажей, осталась. Пора посмотреть, как сложилась жизнь актеров, которые воплотили образы героев «Смертельной битвы» в первой экранизации.

Китана, Милана, Джейд – Ребекка Гейбл

Ребекка родилась 25 сентября 1972 года в городе Гранд-Рапидс, штат Мичиган, США – известная американская модель и актриса, подарившая образ персонажам Китане, Милане и Джейд.

Что характерно, все три персонажа являются представителями трех рас — Китана — эденийка, Джейд — темнокожая эденийка, Милина — наполовину таркатан.

До сотрудничества со студией Midway, Бекки работала моделью. Спустя время, она создала свое модельное агентство. Она больше не учавствовала в турах или встречах, которые были посвящены серии игр.

В 2012 году она вышла замуж за Нолана Санчеза и родила ему ребенка. Всячески скрывает свою личную жизнь.

Мультфильмы

Смертельная битва: Путешествие начинается (1995)

Война между царством Внешнего Мира и воинами Земного Мира ведётся тысячу лет. Раз в поколение, на острове, что находится между царствами, в честном поединке встречаются воины.

Ставки в этом турнире — невероятно велики: на конку судьба Земли.

Если воины Царства Земного потерпят поражение в десяти битвах подряд, то наша планета навеки погрузится во тьму.

Час Смертельной Битвы приближается…

https://youtube.com/watch?v=IMgRWO813og%3F

Смертельная битва: Защитники Земли (1996)

Защитники Мира под командованием лорда Рэйдена защищают планету от захватчиков, которые проходят сквозь портал из других миров.

Рэйден и Ночной Волк, находясь на секретной базе, следят за открытием порталов, чтобы отразить нападение противника.

Но Шао Кан, повелевающий солдатами из разных миров, всегда на шаг впереди. Его магические силы — безграничны, а сам он — хитёр и умён.

Земле угрожает опасность.

https://youtube.com/watch?v=ovsgL2QjsHA%3F

Робин Шу (Лю Кан)

Один из главных протагонистов «Смертельной битвы», шаолиньский монах, желающий спасти человечество от уничтожения. Есть у Лю Кана и личный мотив – его брат Чен погиб в сражении с Шан Цзуном и месть – теперь главная цель парня.

Актеру уже немного за 60, но его спортивное прошлое позволяет оставаться Шу в потрясающей форме. Задолго до съемок в «Смертельной битве» он занимался ушу и достиг определенных успехов на национальном уровне. С актерской карьерой все было неоднозначно – мелкие роли в азиатских боевиках не могли принести деньги и славу. «Смертельная битва» и ее сиквел – «Истребление» 1997 года подарили Робину путевку в жизнь, сделав его известным.

В новом веке Шу получил несколько перспективных ролей, но уже довольно давно не снимается. Сегодня Робин занимается гончарным делом, которое заменяет ему медитацию и наслаждается национальными блюдами (мужчина родом из Гонконга). Иногда Шу не прочь дать мастер-класс, если актеры обращаются за советом (например, Мила Йовович подобной возможностью пренебрегать не стала).

От пинбола до файтингов

Сейчас все рубятся в МК на ПК и консолях, но первая игра неразрывно связана с игровыми автоматами. Сейчас почти во всем мире они давно ассоциируются с ностальгией по восьмидесятым и девяностым, а в России поиграть в них можно разве что в детских развлекательных центрах и тематических кафе, но многие компьютерные игры и целые жанры зародились именно в эпоху аркадных автоматов.

С момента своего основания в 1958 году компания Midway Manufacturing Co. в основном занималась сбором столов для пинбола, но позднее взялась и за видеоигры – именно они привезли в США японские хиты вроде Pac-Man и Space Invaders. Компанию несколько раз перепродавали, пока в 80-х новый владелец полностью не обновил штат – почти всех старых дизайнеров и программистов разогнали, а на их место набрали молодежь, только-только закончившую колледж.

Среди новичков оказались Эд Бун и Джон Тобиас, будущие создатели Mortal Kombat. Во время работы над новым аркадным шутером Total Carnage они загорелись идеей сделать файтинг с использованием технологии оцифровки реальных людей – новой фишки, которая только начинала появляться на рынке. Но в то время файтинги были неходовым жанром, поэтому руководство отказалось идти на подобную авантюру.

Гарантировать прибыль новой игры могла лицензия на популярный боевик – Midway вела переговоры о создании файтинга по мотивам «Кровавого спорта» с Жан-Клодом Ван Даммом, уже были готовы рекламные плакаты игры и часть анимаций персонажей, но актер подписал контракт с SEGA (впрочем, ту игру так и не выпустили). Многие уверены, что персонаж Джонни Кейджа – голливудской звезды, участвующей в смертельном турнире, – пародия на Ван Дамма. У бойца был не только его костюм из фильма «Кровавый Спорт», но и легендарный удар в пах

Но на протяжении серии сходство между Ван Дамом и Кейджем становилось все менее очевидным. Несколько лет назад актер Даниэль Песина, чей образ использовали при оцифровке Джонии, рассказал, что на самом деле создатели вдохновлялись Железным Кулаком – супергероем из вселенной Marvel.

Это Железный Кулак

История MK могла закончиться на провале сделки с Ван Даммом, но помог успех Street Fighter II. В 1994 году в него сыграло более 25 млн американцев – игра спровоцировал бум жанра, и проекту Буна и Тобиаса про ниндзя дали зеленый свет даже без звезды боевиков на обложке. «В этом Street Fighter была очень стилизованная графика, похожая на нарисованное вручную аниме. И мы решили: «Сделаем версию этой игры, только про плохишей. Пусть там будет кровь. Это будет MTV-версия Street Fighter», – рассказывал Бун.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Зона исследователя
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: