Игры с паранормальными явлениями дома

Игра «11 миль»

Это еще одна игра, позволяющая получить то, чего вы очень желаете; но, как и в случае с Dry Bones, ставки высоки. Чтобы провести этот ритуал / игру, вам понадобится машина или мотоцикл (в основном то, на чем вы можете водить, хотя на мотоцикле вам понадобится больше смелости) и сильное желание.

Начнем с того, как найти 11 Mile Road. Иметь ввиду это игра для одного человека. Друзья не допускаются.

Чтобы найти дорогу, вам необходимо:

Начните поездку ночью; постарайтесь выбрать позднее время, когда на дороге почти нет других водителей

Найдите обратную дорогу внутри некоторые густые леса. Он должен находиться внутри леса, а не снаружи или вокруг него.

Как только вы окажетесь в лесу, начните ехать по пустынным дорогам, пока ваша интуиция не скажет вам, что вы нашли 11-мильную дорогу. Держите свой разум и глаза открытыми, вы узнаете дорогу, когда найдете ее.

Теперь, когда вы нашли дорогу, вы можете сразу же начать движение по ней или остановить машину и собраться с мыслями. Это единственный раз во время поездки, когда вы можете остановить машину и / или повернуть назад, выбирайте с умом.

Если вы решили проехать по дороге до того, как я проеду то, чего вы можете ожидать, вот несколько примечаний, которые следует помнить во время поездки:

НЕ слушать музыку или вообще включать радио

НЕ открой свои двери или окна

НЕ остановить машину; особенно для расследования всего, что вы можете услышать или увидеть внутри машины или снаружи. Просто продолжать идти.

НЕ использовать телефон или любое другое устройство

И наконец, НЕ ехать быстрее 30 миль в час. Это в основном угроза безопасности для вас и вашего автомобиля.

Хорошо, теперь, когда мы рассмотрели предупреждения, вот чего ожидать теперь, когда вы начали свой 11-мильный путь:

Первая миля: ничего особенного не произойдет. Может похолодать, можно включить обогрев, если станет слишком холодно. Продолжай ехать.

Вторая миля: то же, что и первая миля. Продолжай ехать.

Третья миля: вы начнете видеть движение вокруг себя … Не спускайте глаз с дороги. Игнорировать ВСЕ движения. Продолжай ехать.

Четвертая миля: игнорировать любые голоса. Продолжай ехать.

Пятая миля: если деревья вокруг вас начинают гаснуть, вы видите озеро и / или яркое сияние луны… не прекращайте движение. Каким бы красивым и случайным это ни казалось. Продолжай ехать.

Шестая миля: деревья вернутся, а звезды исчезнут. Вы «вернулись» в лес. Не обращайте внимания на мерцание фар. Игнорируйте все, что вам говорит ваше радио; НЕ ПЫТАЙТЕСЬ выключить радио. Продолжай ехать.

Седьмая миля: игнорируйте голоса, даже если они доносятся с вашего заднего сиденья. Не оборачивайся. Продолжай ехать.

Восьмая миля: НЕ прекращайте движение ни на что. Даже если мерцающие фары мешают видеть перед собой, снизьте скорость, но не прекращайте движение. Не останавливайся ни для чего. Без исключений. Продолжай ехать.

Девятая миля: ваш автомобиль может заглохнуть. Закройте глаза, если ваш автомобиль остановится; не открывайте их ни по какой причине, пока ваша машина не заведется. Как только ваша машина заведется, нажмите на газ и Продолжай ехать.

Десятая миля: не смотрите в зеркало; даже не смотреть на заднее сиденье. Продолжай ехать.

Одиннадцатая миля: ваш автомобиль снова заглохнет перед красным светом. НЕ смотри на это. Закройте глаза, закройте уши… что бы вы ни делали. Только не открывайте глаза, пока ваш автомобиль снова не заведется. Игнорируйте голоса, игнорируйте все, что вас захватывает, игнорируйте все, несмотря ни на что. Как только ваш автомобиль перезапустится, Продолжайте ехать еще немного.

Продолжайте движение, пока не дойдете до тупика впереди. Здесь вы загадываете свое желание. Не просто желайте этого, представьте себе это. Представьте, что это сейчас с вами. Если вы хотите что-то достаточно маленькое, чтобы поместиться в вашем кармане, проверьте там. Если вы хотите чего-то большего, проверьте заднее сиденье или багажник. Если вы хотите чего-то несущественного, вернитесь домой и подождите. Очень скоро это придет к вам, но есть ли цена и стоило ли оно того?

Если вы можете жить с серьезным посттравматическим стрессовым расстройством и всем остальным, что следует за вами во время вашего путешествия, тогда вы можете жить счастливо, воплотив в жизнь свое недавно обретенное желание, или можете снова с радостью спуститься по 11-мильной дороге.

Amnesia: The Dark Descent

Наталия Мирошниченко

Платформы: ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch

Одна из главных причин пугающего опыта, который предлагает Amnesia: The Dark Descent, — это отсутствие возможности защититься. Полагаться придётся только на свою ловкость и смекалку, старательно избегая опасностей. Это создаёт постоянное чувство уязвимости и беспомощности перед неведомыми угрозами, что только усиливает страх.

Другим важным аспектом пугающей атмосферы является окружение и архитектура. Внутри заброшенного замка, где происходят события игры, вы будете натыкаться на ужасающие видения, мрачные комнаты и пугающие звуки. Вы услышите стоны, пронзительные крики и шаги, которые вызовут у вас ощущение, будто кто-то всегда следит за вами. Декорации, звуковые эффекты и освещение сливаются воедино, создавая удушающую и жуткую обстановку. Что уж говорить, если в игре есть невидимый монстр Каэрнк, обитающий исключительно в воде. Обнаружить его можно только по всплескам и характерному звуку, после которых игрок должен бежать со всех ног, чтобы его не настигла невидимая смерть.

Всепоглощающий пугающий опыт держит в напряжении на протяжении всей игры. Благодаря отсутствию возможности защититься, а также устрашающей атмосферы и сложных головоломок, которые зачастую необходимо решить за то короткое время, пока очередной монстр не настиг игрока, первая Amnesia умело передаёт ощущение уязвимости и страха.

Dead Space

Причем обязательно первый! Будучи не большим любителем пугающих игр, я решился на эксперимент, как и многие здесь, наслушавшись «Адовой Кухни». Открывающая сцена действительно выжала из меня все соки: безысходность, мания преследования и паранойя — три качества, подаренные этой игрой. Работает за счет резких моментов и живописных картин насилия, жестокости и окружения в стиле первой части «Чужого».

При этом в Dead Space сносная боевая система. Рэгдолльные припадки, в которые впадает герой, когда на него накидываются противники — не в счет. Зато стрелять было точно удобней и приятней, чем в первом (и во всех) Bioshock. Единственной ошибкой, которой ни в коем случае не стоит допускать стало решение поесть перед игрой. Некоторые изображение телесных трансформаций бывших сослуживцев на самом деле могут вызвать рвотные позывы.

Николай Чумаков

Вызов духов при помощи зеркал

В другой игре может участвовать 3 или более игроков — чем больше, тем лучше. Для этого вам понадобится длинная веревка, стакан, алкогольный напиток, нож или ножницы, зеркало для каждого человека и одна камера со вспышкой. В пустой темной комнате сделайте большой круг с помощью веревки, заполните стакан спиртом и поместите его в центр круга. Игроки садятся по кругу и держат свои зеркала на коленях, и с этого момента никто не может войти в этот круг. Теперь вы все должны взяться за руки и закрыть глаза, после чего один за другим произнести вслух: «Мы вам доверяем». Затем в унисон скажите: «Дверь открыта, пожалуйста, войдите».

Один из игроков должен взять камеру и воскликнуть: «Я тебя поймал», — прежде чем нацелить в середину круга объектив. Затем он передает камеру следующему участнику в круге, и процесс повторяется до тех пор, пока все не сделают ровно три фотографии. После этого вы все садитесь и трижды в унисон повторяете: «Пора домой», — прежде чем положить зеркала на пол лицом вниз и разрезать веревочный круг ножом или ножницами. Теперь вы можете посмотреть на картинки и, очевидно, найти все: от шаров до странных пятен, лиц и привидений.

15/15. Добыча (2006)

До того, как появилась Prey, была Prey. Разработанный покойной студией Human Head Studios, которая сейчас является частью Bethesda, Prey следует за Томми, мужчиной чероки, когда он, его девушка и его дедушка были похищены дикой инопланетной расой. Теперь Томми должен пройти по запутанному лабиринту корабля, чтобы спасти свою девушку и отомстить инопланетянам, убившим его деда.

Сценарий похищения инопланетянами знаком каждому, кто смотрел Секретные материалыэм>. Тот факт, что главным героем является человек коренного происхождения, также соответствует Секретным материалам, поскольку представители племени навахо играют решающую роль в сюжете сериала. Мифологическая арка.

Топ паранормальных игр

6. Человек с капюшоном

Ритуал в этой игре схож с ритуалом в игре с лифтом в том плане, что он приводит вас в потусторонний мир. До начала игры необходимо провести очистительную процедуру. Для этого нужно сжечь шалфей и бросить соль на входную дверь.

С наступлением ночи идите в комнату, где есть телефон. Более подробные инструкции по этой игре можно найти в интернете, но, как правило, вам нужно звонить в такси. Если всё получится, вы увидите чёрную машину, припаркованную у вашего дома.

Выходите на улицу, садитесь на заднее свободное сиденье, запираете за собой дверь и ложитесь спать. Если вы проснётесь, и ваши часы будут показывать 3.30 утра, то значит вас ждёт второе погружение.

Когда вы проснётесь во второй раз, вы обнаружите себя едущим по незнакомой дороге, а за рулём такси будет человек с капюшоном

По сообщениям некоторых людей, к ним иногда подсаживались другие пассажиры, но вам не стоит с ними заговаривать, и вообще не нужно обращать на них внимание.

Если вы захотите закончить свою поездку, просто наклонитесь к водителю и прошепчите ему на ухо: «Я добрался до места назначения». Вы заснёте и проснётесь в своём доме, после этого вам нужно подойти к телефону, набрать номер и сказать: «Спасибо за поездку».

Затем вам нужно будет сделать ещё один такой же очищающий ритуал. Что касается езды на такси, то вам решать, сколько времени вы хотите быть в пути, но многие пережившие эти эмоции не советуют злоупотреблять, так как мир становится всё более абсурдным, и худший сценарий развития событий – это невозможность сбежать из этого параллельного мира.

5. Человек – невидимка

Игра в прятки, которая изначально появилась в Японии и называлась Hitori Kakurenbo, представляет собой паранормальную игру, где вы будете играть с одержимой духом куклой.

Вам нужно взять тряпичную куклу, удалить из неё всю «начинку» и заполнить её рисом вместе с кусочком вашего ногтя. Сшейте место разреза красной ниткой, оставшуюся часть нитки не отрезайте, а обмотайте вокруг куклы.

Вы должны дать кукле имя, поместить её в ванну, наполненную водой и пройти в своё укрытие. Выключите весь свет и включите телевизор. Возьмите в рот глоток солёной воды, но не глотайте его.

Выйдите из своего укрытия и начинайте искать куклу, которая, возможно, уже не в ванной. Как только вы найдёте куклу, выплюньте на неё соленую воду, дайте ей высохнуть, затем сожгите её и выбросите останки.

Кроме того, обратите внимание на статику в телевизоре во время игры, так как вы можете получить предупреждение о потенциальных, нежелательных посетителях.

13/15 The Darkside Detective

Когда ночью в Твин-Лейкс что-то идет не так, Фрэнсис МакКуин должен провести расследование. The Darkside Detective – это сборник из шести дел МакКуина, главы и единственного члена городского подразделения Darkside.

Сеттинг для этой игры — чистые «Секретные материалы», от недостаточно финансируемого исследователя паранормальных явлений до природы сценария каждого дела. Дела касаются паранормальных явлений, таких как межпространственные дверные проемы, поезда-призраки и библиотека с привидениями. Пиксельная графика создает теплую ностальгическую атмосферу прошлых лет. Игра также не воспринимает себя слишком серьезно. Одна из загадок включает в себя урегулирование спора между призраками Эдгара Аллана По и Е.П. Лавкрафт о том, у кого самые страшные сочинения, только для того, чтобы прийти в ужас от подросткового паранормального романа.

7/15 Prey

Добыча это не обязательно игра ужасов, но она содержит ужасающие элементы. Это из жанра шутеров от первого лица, но это гораздо больше, чем просто шутер от первого лица.

Это игра, которая заставляет задуматься и имеет захватывающее повествование. Действие Prey происходит на космической станции в ближайшем будущем. Главному герою Моргану Ю придется защищаться от инопланетян, которые найдут способ выбраться с захваченной космической станции. Что касается Prey в том, что все не то, чем кажется. То, что может быть простым стулом или кофейной кружкой, может легко стать смертоносной чернильной сущностью. Даже то, что Ю считал их обычной жизнью, оказалось выдумкой. В игре достаточно поворотов и для фанатов «Секретных материалов», и для любителей хороших заговоров.

Layers of Fear

Layers of Fear — относительно недавняя вещь, которая вышла в августе 2015. Главный козырь этого хоррора — это погружение в атмосферу помешательства. Причем, речь не о каком-то внешнем безумии: главный герой, гениальный художник, действительно постепенно сходит с ума. Таким образом, в Layers of Fear вы можете испытать на себе реалистичный симулятор шизофрении.

В роли портретиста, пережившего болезненный шок и ужасающие события личной жизни, вы постепенно начнете видеть не то, что должны и слышать не то, что может быть услышано. Атмосфера постепенного угасания разума передана просто восхитительно, а потеря рассудка станет вашей новой фобией на всю оставшуюся жизнь.

Владимир Бровин

Игры про паранормальное

4. Сухие кости

Как и в предыдущем случае, «сухие кости» — это игра, в которой вы будете играть в прятки. Но вместо куклы главную роль исполнит демон. Игра с демоном не очень хорошая идея, но искатели надежд трепещут от этой игры, так как полагают, что когда они её выиграют, все их желания сбудутся.

Для этой игры вам понадобится ванная комната с зеркалом, свечой и несколькими спичками. Начните игру ровно в 00:01, убедившись, что вы один, а все двери и окна вашего дома закрыты. Идите в ванную комнату и смотрите на своё отражение в зеркале, прислушиваясь к звукам при этом.

Если вы что-то услышите, то тут же выходите из дома, потому как это означает, что демон уже пришёл. Если вы не слышите не звука, то можете думать о том, что вам в действительности хочется получить в качестве награды. Ваше желание не должно никому вредить.

Зажгите свечу спичкой, но не задувайте её самостоятельно. Подождите пока она сама сгорит, затем лягте на пол и скажите: «Я знаю о вашем присутствии, и я приветствую вас в моём доме. Приходите сейчас».

После этого идите в самую большую комнату в своём доме и дождитесь стонов. Это будет означать, что игра в прятки началась. Если вам удастся прятаться от демона до 03.00, тогда вы победили. Вы должны сказать: «Спасибо за игру, но, пожалуйста, уходите сейчас. Вам больше не рады».

Демон уйдёт, как только вы услышите стон. На следующее утро за входной дверью ожидайте приз. Безусловно, получить приз – это здорово, но вы можете передумать рисковать, играя в эту игру, когда узнаете, чем грозит проигрыш.

3. Дарума-сан

Дарума-сан или банная игра – это ещё один ритуал, родом из Японии. Игра подразумевает вызов призрака, который будет следовать за вами целый день в надежде поймать. Чтобы позвать его, зайдите в свою ванную комнату перед сном, разденьтесь догола, наполните ванну водой и выключите свет.

Окунитесь в ванную, голова должна быть под краном. Включите воду и начните мыть голову, повторяя снова и снова: «Дарума-сан упала».

Вы увидите образ японской женщины, стоящей перед ванной, прежде, чем она упадёт на ржавый кран, пронзающий её через глаз. Продолжайте говорить эти слова, пока не закончите мыть голову. Как только вы почувствуете присутствие духа прямо возле себя, спросите вслух: «Почему вы упали в ванну?»

Не ждите ответа

С закрытыми глазами осторожно встаньте, возьмите полотенце, выйдите из ванной и закройте дверь. Оставьте в ванной воду на ночь и лягте спать, потому что настоящая игра начнётся на следующий день.

Вы будете чувствовать присутствие духа постоянно. Не позволяйте ей поймать вас, держась от неё на некотором расстоянии. Чтобы поймать её и закончить игру, посмотрите на неё через правое плечо и скажите: «Китта!», сделав при этом известное в каратэ движение кистью.

Если вы сделаете это неправильно или не сделаете до полуночи, он будет преследовать вас в ваших снах.

«Охота на людей»: игра в кемпинге или опасная игра на выживание?

Существует множество различных видов экстремальных игр, и некоторые из них являются особенно опасными и странными. Одной из таких игр является «охота на людей» — популярное развлечение в кемпингах и на открытом воздухе, которое кажется крайне безумным и жестоким.

Игроки, участвующие в этой игре, разбиваются на две команды — охотников и жертв. Охотники должны поимать и заставить сдаться жертву, используя любые возможные способы, а жертвам необходимо оставаться в живых и не попадаться в руки охотникам.

Хотя идея игры может показаться довольно забавной, на самом деле она крайне опасна. Многие участники игры получили травмы, потеряли свою жизнь или были арестованы и получили тюремные сроки за свое участие.

Кроме того, игра может стать причиной серьезных психических и эмоциональных проблем у участников. Многие жертвы ощущают страх и тревогу на протяжении долгого времени после игры, а охотники могут начать воспринимать жизнь как игру, где необходимо постоянно побеждать и доминировать.

В целом, «охота на людей» — это странная и опасная игра, которую не стоит играть. Жизнь — это не игра, и здоровье и безопасность должны быть главными приоритетами для каждого человека, даже если это касается развлечений и игр в свободное время.

Layers of Fear (2016)

Леон Балбери

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

В один дождливый вечер Художник возвращается в свой роскошный викторианский особняк, чтобы закончить главный шедевр своей жизни. Приступив к работе, он начинает терять связь с реальностью. Воспоминания о трагических событиях, перевернувших его жизнь, воплощаются наяву в виде предметов из прошлого. Комнаты уютного дома превращаются в тёмные, замкнутые, гнетущие пространства, порой с налётом сюрреализма. А где-то за одной из дверей рыдает призрак жены…

Layers of Fear постоянно держит в напряжении: неизвестно, что ждёт за очередной дверью. Иногда достаточно просто развернуться, чтобы обстановка в комнате полностью изменилась. Напряжённую атмосферу усиливает присутствие потусторонней сущности, которая бродит где-то поблизости и всегда готова задушить в своих объятиях

Сюжет подаётся отрывисто, но, если уделить внимание поиску и чтению записок, выяснится, что творческие искания — последствия инцидента, который привёл к семейной драме и дальнейшей трагедии в жизни главного героя. Но даже после прохождения игры остаётся много вопросов, в частности насчёт происхождения «инструментов» для написания картины, что только нагоняет жути

В переосмыслении 2023 года психологический хоррор стал ещё более выразительным за счёт новой графики, хотя из-за новых механик воспринимается немного иначе. Поэтому перед знакомством с этой игрой рекомендуется сначала пройти оригинал.

One Man Hide & Go Seek

Это еще одна игра, уходящая корнями в ритуал. Если быть точным, некромантия. В этой игре вы вызываете духа в тело куклы, который затем играет с вами в прятки. Кажется достаточно невинным, но подумайте об этом. Если вы похожи на меня, у вас глубоко укоренившийся страх перед куклами, манекенами и т. Д.… Это как мой худший кошмар. В любом случае, обо мне достаточно … давайте разберемся, как вы вызываете это существо и что, как говорят, должно исчезнуть после того, как вы, возможно, разрушили свою жизнь.

Для проведения этого ритуала вам понадобятся:

Кукла (очевидно)

Ножницы или что-то еще острое

Красная нить и иголка

Рис

Кусочки волос и / или ногтей от себя

Соленая вода в стакане

Ванная

Для этого ритуала потребуется изрядно поработать, поэтому вас предупредили

Важное примечание: вы должны назвать куклу. Так не получится, если вы не назвали куклу

Вы не можете дать кукле свое имя.

Как только у вас будет все, идите в ванную и разрежьте куклу. Удалите весь ворс и начинку, затем снова засыпьте рисом и обрезками. Сшейте куклу красной нитью, оставшейся нитью свяжите куклу. Запустите ванну, наполненную водой. Положите куклу на стойку с раковиной и пройдите в укрытие. Поставьте чашку с соленой водой и острый предмет на пол вашего укрытия.

Как только время достигнет 3 часов ночи (для этого вам не обязательно находиться в одной комнате с куклой) скажите кукле: « * вставьте сюда ваше имя * это »три раза. Зайдите в ванную, поместите куклу в ванну с водой, затем выключите в доме свет. После этого пройдите в укрытие, включите телевизор, закройте глаза, сосчитайте до десяти, затем возьмите острый предмет и вернитесь в ванную. Кукла все еще должна быть там. Скажи кукле: «Я тебя нашла, * вставьте сюда имя куклы *После того, как вы это скажете, вы должны ударить куклу острым предметом, поставить куклу обратно на стойку и бежать обратно в укрытие. НЕ после того, как вы ударили куклу, возьмите острый предмет обратно.

Теперь, когда вы в своем укрытии, молчите. Если с вашим телевизором что-то случится (мерцание, изображения, выключение), это означает, что дух / кукла рядом. После того, как тебя немного прятали. вы должны набрать половину (или столько, сколько сможете) соленой воды в рот (не глотай, просто держи во рту), затем идите и снова найдите куклу. Убедитесь, что вы взяли с собой остаток стакана соленой воды. После того, как вы нашли куклу (надеюсь, все еще в ванной), вы должны вылить на нее остаток соленой воды, плюнуть на нее водой изо рта и трижды сказать ей: «Я выиграл». На этом игра заканчивается.

По окончании игры высушите куклу и сожгите ее. Если остались какие-то остатки куклы, посолите их и выбросьте подальше.

О чем нужно помнить во время игры:

Если у вас есть телефон, включите режим «Не беспокоить» и установите минимальную яркость (НЕ используйте свой телефон, если вам не нужно звать на помощь)

Постарайтесь оставаться максимально спокойным и молчаливым; особенно если вы думаете, что он в комнате с вами.

Старайтесь держать все двери открытыми на случай, если вам понадобится сбежать в любой момент (это только аварийный курорт, постарайтесь не выходить из дома ни в какой момент во время игры)

Держите при себе немного натуральной соли и выстилайте дверь в комнату, в которой вы находитесь. Держите при себе некоторые религиозные инструменты, если это позволяет вам чувствовать себя в большей безопасности.

Старайтесь не прятаться в местах, где вы можете застрять / загнаться в угол.

И, прежде всего, руководствуйтесь здравым смыслом. Попробуйте попросить друзей или даже соседей следить за всем подозрительным, пока вы играете в эту игру. Скажите им, когда можно ожидать, что снова загорится свет, что делать, если они не получали никаких известий от вас какое-то время и т. Д.

Alien: Isolation

Олег Чимде

Платформы: ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и Nintendo Switch

Одна из немногих действительно отличных игр во вселенной «Чужого». Как и в самом первом фильме, ксеноморф здесь неубиваемый — идеальный хищник. Обычно он появляется по паттернам, своим для каждой локации, но часто и случайно. Это значит, что выучить его поведение вряд ли возможно. Он всё услышит. Даже писк детектора движения. А если включён микрофон, то и ваш неосторожный чих.

Но, помимо ксеноморфа, в игре есть и андроиды — дешёвая копия тех, что производит знакомая по фильмам компания «Вейланд-Ютани». Их, в отличие от ксеноморфа, можно убить, но это тоже не простецкое дело. Лучше убегать, пока те медленно идут за вами со словами: «Остановитесь, я могу вам помочь».

Сюжетно в Alien: Isolation два слоя. Первый — это очередная попытка поймать ксеноморфа. А вторая — корпоративная драма о компании «Сигсон», которая всюду пыталась поспевать за «Вейланд-Ютани», но терпела крах. Так что здесь ещё и интересная смысловая нагрузка есть.

Чужак в темноте: игровой сценарий, который становится реальностью

Игра «Чужак в темноте» — одна из самых жутких и опасных в реальной жизни. Ее правила просты: игроки выбирают одного или нескольких «чужаков», которые должны находиться в темноте, а остальные игроки — «жертвы», которые должны добраться до безопасного места.

Однако, если в обычную игру люди сами выбирают, кто будет «чужаком», то в реальной жизни все может произойти совсем по-другому. Например, кто-то может случайно оказаться «чужим», а кто-то другой может начать нападать на других игроков, пытаясь стать «чужим».

Игра может стать особенно опасной, если она проходит в незнакомых местах, где есть реальные опасности, например, на зап abandoned building или в лесу.

В итоге, игра «Чужак в темноте» может привести к травмам, потере ориентировки, а в некоторых случаях даже к серьезным преступлениям. Поэтому, если вы хотите поиграть в эту игру, будьте очень осторожны и не забывайте, что реальная жизнь намного опаснее, чем любая игра.

Старайтесь играть только с теми, кого вы хорошо знаете, не рискуйте своим здоровьем и безопасностью ради ненужного адреналина. И помните, что от того, как вы проведете свободное время, может зависеть ваша жизнь.

«Лабиринт»: выход есть, но какой ценой?

Игра «Лабиринт» стала настоящей сенсацией в последнее время. Многие молодые люди решаются на опасный вызов и пытаются пройти через сложные лабиринты, созданные из различных предметов в реальном мире. Конечно, каждый из нас хотел бы попробовать свои силы в такой игре и доказать свою выносливость. Однако, стоит ли рисковать жизнью ради увлечения?

В игре «Лабиринт» участники должны пройти через лабиринт, расставленный из различных предметов: консервных банок, стеклянных бутылок, деревянных досок и прочих материалов. Цель игры — не задеть ни один из предметов и не выбросить ничего. Все это должно быть сделано в условиях ограниченного времени, что только повышает уровень сложности задания.

Однако, в процессе игры могут возникнуть серьезные травмы, которые могут привести к увечьям или даже смерти. Прохождение лабиринта в этой игре выглядит легкой задачей только с первого взгляда. Кроме того, есть риск получения ран и порезов, которые в будущем могут привести к осложнениям и затратам на медицинское лечение.

Стоит знать, что подобные игры могут быть опасны для здоровья и жизни, поэтому осторожность нужна везде и всегда. Лабиринт – не исключение

Вместо того, чтобы рисковать своей жизнью, лучше просто наслаждаться опасными моментами в безопасных условиях, например, в играх вроде «Правда или действие» или «Жмурки».

Perfect Vermin

Дарья Логинова

Платформы: ПК

Насколько жуткой может быть неприметная бесплатная игра — одна из множества, что валяются в подвале Steam и находятся по счастливой случайности или неожиданной рекомендации? На удивление — очень.

От Perfect Vermin не следует ожидать большой продолжительности — полчаса, что более чем справедливо. От неё не следует ожидать большой глубины ни в сеттинге, ни в геймплее, ни в истории — только несколько однообразных офисов, одна механика и обрывки какого-то бесформенного безумия. Не стоит ожидать и страха в привычном значении этого слова — только дискомфорт, отвращение и тревогу.


Скриншот: игра Perfect Vermin / Maceo bob Mair, Angad Matharoo

С чего начинается игра? Вы приходите в офисное здание, без объяснений достаёте кувалду и вдребезги разносите столы и компьютеры. Вот только не все оставляют после себя обломки дерева и пластика. В первую минуту крушить мебель здорово, всё остальное время хочется отказаться от этого занятия, уйти. Но никто не забирает кувалду из рук, а насилие становится стратегическим, целенаправленным.

Игра «кто ответит?»

Любой фильм ужасов не представляется без телефона – раздающийся звонок посреди ночи, шепот в трубке – это те элементы, которые способны каждого человека напугать до чертиков!

Для этой игры пригласите компанию друзей – человек должно быть не менее 10-ти. Сядьте все в круг, задача каждого игрока – позвонить человеку, сидящему от него слева.

Почти у всех номер будет занят, но один все-таки ответит. Человек, дозвонившийся до другого, может задавать любые вопросы и получать на них ответы.

Тот, кто ответит, тоже задаст вопросы, и если он будет неудовлетворен ответами, то произойдет нечто страшное… Но что – неизвестно. Проверим?

«Outlast» — исследуй психиатрический госпиталь на грани безумия

Описание игры

«Outlast» — это игра-хоррор, в которой игрок играет роль журналиста, который решает исследовать психиатрический госпиталь Маунт Массайв в Колорадо. Когда он прибывает на место, он обнаруживает, что госпиталь находится на грани безумия, и пытается выяснить, что происходит внутри.

Геймплей

В «Outlast» игрок не может сражаться с врагами, единственный способ выжить — бежать и прятаться. Герой может использовать камеру для записи доказательств и получения информации, но аккумулятор в камере быстро садится, что добавляет дополнительную сложность.

События игры развиваются в основном внутри госпиталя, где игрок сталкивается с различными паранормальными явлениями и сумасшедшими пациентами. Необходимо избегать ловушек, решать головоломки, искать ключи и документы, которые раскрывают тайны госпиталя

Игрок должен проявлять осторожность, внимательность и быстроту реакции, чтобы выжить и зарядить аккумуляторы, чтобы подсветить зловещие уголки госпиталя

Заключение

«Outlast» — это одна из самых ужасающих игр, которые погружают игроков в мир ужаса и безумия

С каждым шагом обстановка становится все более напряженной, и игроки должны поддерживать свою концентрацию и осторожность, чтобы не попасться в ловушку или не натолкнуться на сумасшедших пациентов. Невероятные графика и музыка добавляют дополнительный уровень ужаса, а предельно реалистичной детализации окружающего мира нужны аккумуляторы камеры, чтобы продлить жизнь игрока

В общем, «Outlast» оставляет незабываемые ощущения всех, кто играет ее.

SCP-087

Как-нибудь твои друзья приходят, предлагают поиграть во что-нибудь страшное, и в результате ты не спишь три дня. Я крайне впечатлительный игрок, поэтому от «Лестницы» натурально лез под стол и прятался за спинку стула. Механика простая: спускаешься по лестнице, встречаешь отбеленные лица и пытаешься при этом не наложить в штаны.

При этом гулял миф, что в конце появляется монстр, который вырубает игру и сворачивает окно. Само собой такого не было, но последняя тварь, протягивающая длинные ручищи делала половину работы и чудилась мне в зеркалах еще не один вечер. В продолжение SCP-087-B уже играть не стал, но по комментариям, там еще больший ад, лабиринт и какие-то монстры. Не уверен, что это сработает: шарм оригинала именно в бесконечной лестнице, которая убаюкивает и заставляет привыкнуть к атмосфере некоторого ада. А потом бац, и!

Николай Чумаков

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Зона исследователя
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: